最近,皮克斯出品的《寻梦环游记》刷屏朋友圈,于是,周末也带着kiki去看了。
场景中,恢宏壮观的亡灵世界,那座铺满万寿菊,连接两个时空的桥,还有那各具特色的骷髅形象,这些都让我震撼,总的说来情节和场面都堪称一流,豆瓣9.2,名副其实。
一直对皮克斯动画的作业流程比较感兴趣,下面这段主创人员的介绍视频,印象最深的是这句话:在皮克斯,调研对讲好故事来说至关重要。电影的创作,也因为这些调研而不断演进。
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这部影片让我第一次接触到墨西哥亡灵节,也发现了墨西哥人对生死不一样的看法:死是生的反面,是生的补充,生和死是紧密相连的一个生命周期。
所以,人们祭奠亡灵,却绝无悲哀,他们欢欣鼓舞地庆祝生命周期的完成,而每年的亡灵节,则是他们认为的一年一度与死者团聚的日子,只要在路上撒上万寿菊花瓣,死去的亲人就在这一天回家探亲。
这种看法里面,就隐藏着这一点:死亡并不是永别,而是另一种形式的存在,在这种设定下,人们之间的情感并不会因为死而结束。
5岁的kiki正是对死疑惑的时候,经常会问我一些关于死的问题,就好像一年前,她对宝宝是怎么来的,充满了极大的热情,”我是谁?我从哪里来?要到哪里去?“又何尝不是伴随我们每个人一生的问题。
于是,我也寻思着借着这部电影,也让她对生死这种宏大的主题,先有个一知半解,也让她了解到一些墨西哥文化,所以也涉及到了地理启蒙。
地理启蒙中,就有一块是全球文化习俗,墨西哥就有一个骷髅文化,学科之间都是相通的,地理历史艺术文化都是相互影响的。
所以,这期的主题是骷髅,围绕着骷髅,延伸到了关于死亡的常识、人体骨架、头骨彩绘艺术等。而且,本期主题又可以做为对之前几期英语启蒙中人体的一个补充。
游戏1:关于死亡绘本的亲子共读
本期用到的所有素材如下图:(免费打印素材文末尾索取)
跟kiki共读了绘本《死亡是怎么回事》,最有趣的是,里面有一页居然就是关于墨西哥亡灵节的介绍。
开始之前,
问kiki:你知道什么是死吗?
kiki说不知道。
我又问:那你知道哪些东西有生命,哪些没有生命?
kiki想了想说:应该能动的吧。
又问kiki:那机器人有没有生命,也能动啊?
kiki说:机器人不是,应该还要有呼吸。
我点头说:任何有生命的东西都会死。这本书里面,就讲到了死是怎么一回事。
书里面,我着重跟她谈到了墨西哥人对死亡的一些做法,也对比了一下我国的清明节。
游戏2:认识人体的骨架(免费素材见文末尾获取)
准备材料:打印本文提供的两份素材。
《寻梦环游记》里面,kiki最喜欢小哥哥的祖奶奶,于是把她的剧照打印出来,这里面就涉及到了人体骨架。kiki拿到人像照片,就开始专心致志的涂鸦。于是又了下面的手绘图。
我也希望她通过对骷髅彩绘的观察,能感应到皮克斯骷髅人像的创意手法。
画完之后,用问答的方式,和她一起了解了人体骨架的各部分。
游戏3、给骨架做衣服
这个游戏的灵感就是来自于皮克斯的骷髅人像。建议,kiki做一个完整的人像,然后打开来,就是他的骨架。
因为涉及到的这样的书很多,kiki很快就能get到我的意思,她觉得这种方式很好玩。这个小游戏,也是希望kiki对人体比例有一个感觉。
游戏4、头骨手绘(免费素材见文末尾索取)
准备材料:水彩笔或者油画棒、打印素材头骨轮廓图
跟kiki说起这个电影里面头骨的装饰,让kiki尝试自己画一个头骨,然后就有了下面的狰狞的样子。
又将打印出来的轮廓图拿出来,让kiki在上面做装饰,kiki说,感觉像在做面具。
游戏5:世界上还有哪些头骨艺术
彩绘装饰完,又通过搜索,找了很多墨西哥亡灵节的实景照片,还有那些骷髅手绘图,只是简单的和kiki浏览了一下。不管kiki对这些感觉如何,反正我是被墨西哥文化已经深深打动,原谅我的孤陋寡闻,原来玛雅文明就是在墨西哥,又跟kiki翻看了手绘地图,找了相关的墨西哥文化。
这样的探索方式,对于我个人而言,也是一次享受。即便孩子现在印象不深刻,但是至少,以后的亲子陪伴中,我们了解的更多,也能够跟孩子一起探讨更多。
今天这个特殊的清明节,突然想起这部《寻梦环游记》,就带孩子先看了下,也希望借此能让他对死生有个一知半解,