十进制系统,我们已经进入到第四期,孩子已经分别掌握了千位数的量,以及千位数的符号。但是还没有将两者一一对应。所以这期,我们要让孩子一一对应起来。
如此设计的理由是什么?
为什么要将这些数量和卡片一开始分开给到孩子,后面又再结合起来。直接拿一个量,再给孩子对应的数,不是更简单?
我们这样做的原因,是帮助孩子更容易的发现数的规律,以及量的规律。
在全部给到的量中,孩子会通过实物,了解到这些量对应的体积大小的变化。
他们会自己发现这些规律,以及位数的区别,不受其他元素的干扰。
在全部给到的符号中,孩子会比较1,10,100,1000的关系,形成个人的逻辑思考和推理能力。
这些视觉就能看出来的规律,是不需要父母讲出來,一般的孩子都可以自发的悟到。
当然,如果你发现,孩子不能直观的进行推理,那么这个游戏可以多进行几遍,直到孩子完全掌握。
最后给到孩子量和符号的对应,孩子自然会明白两者的关系,这个时候,孩子对量的感知非常具象,对数的感知也掌握的比较牢固,孩子已经自我梳理了这些关系,更容易毫不模糊的将量和数结合起来。
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关于蒙式数学启蒙会一直进行下去,每期的内容会分2-3个小游戏,控制在半小时到40分钟。
爸妈需要了解每期主题的重点,然后打印相应的素材,做一些简单的准备就可以。
下图是我们这个十进制模块的大纲:本期的主题就是第二部分,认识千位数的数量。这个模块,我们也会分两个时段来进行。
数学启蒙每期模块的一些注意事项,都会在微信群分享,感兴趣的可以加微信号:maoerhutong,备注数学,申请入群。
游戏1
符号和量的对应
准备材料:单位珠、十珠、百珠板、千立方体各一份,1、10、100、1000的卡片各一张
步骤1:
拿出单位珠、十珠、百珠板、千立方体,从右往左依次排好。指任意的量,问孩子是多少?(相当于复习)
步骤2:
离开量有一定的距离的地方,分别拿出:1、10、100、1000的卡片,依次从右往左排开。指任意的符号,问孩子是多少?(相当于复习)
步骤3:
数与量的对应:
将1,放在单位珠下面,指着量说:这是1,再指着符号说,这也是1。
将10,放在十珠下面,指着量说:这是10,再指着符号说,这也是10。
将100,放在百珠板下面,指着量说:这是100,再指着符号说,这也是100。
将1000,放在千立方体下面,指着量说:这是1000,再指着符号说,这也是1000。
游戏2
看符号取量
准备材料:单位珠、十珠、百珠板、千立方体各9份,一整套大数卡
步骤1:
将所有的量整齐摆放好,将所有的大数卡按次序摆放好。
步骤2:
拿出其中的一个符号,比如5000,问孩子,这是多少?然后再让孩子去拿5000的量。
再依次拿比如9,70,800,7000的量,爸妈可以拿出任意的卡片让孩子拿对应的量。
游戏3
取千位数的量找符号
准备材料:同游戏2素材,增加一个托盘
步骤1:
爸妈一次取同一个位数的量,放在托盘里面。让孩子找出对应的符号。比如,300的量,5000的量。
步骤2:
等孩子掌握之后,增加难度,每位数都取一定的量放托盘,让孩子找出对应的符号卡。
并且,帮助孩子在收集完了,这些数量符号之后,从千位到个位,比如读出:四千……六百……五十……九。
这样的目的是帮助孩子能够顺利过渡到下一期,下一期里,我们会将每个位数的符号组合在一起读数。
所以这一主题中,先别急着教孩子看卡片读整数。
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ki妈小记
对kiki而言,这样学习的过程是很愉快的,尽管她一开始觉得这些卡片一点都不好玩。而且她也非常快的掌握了这期的内容,为下一期的千位数加法做准备了。
为什么这些外在简单的东西,孩子也能感兴趣,是因为里面有新知,有挑战。孩子的本能中蕴藏着探索的需求,引导着他们探索新事物,接受新挑战。而我们就是要创造这样的环境。
所以,ki妈蒙式数学启蒙的精妙之处,就是给孩子跳一下能够得到的规律,启发孩子独立发现规律,运用规律的能力。
而不是将一些题目展示出来,告诉孩子里面有哪些规律,让孩子直接去套用。